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GloryBound
경로 선택 · 3대 클래스 및 3가지 무기 스타일

GloryBound 클래스 및 무기 전투 역할 비교 가이드

GloryBound에서 새 캐릭터를 생성하면 'Choose your path' 팝업이 뜨며 세 가지 전투 클래스 중 하나를 선택하게 됩니다: Gladiator(검과 방패), 랜서(창), 궁수(활). 선택한 클래스에 따라 교전 거리, 방어 템포, 4인 콜로세움 생존 파티에서의 기여 방식이 결정됩니다.

Gladiator 검과 방패, 창병의 장거리 창, 궁수의 원거리 활 전투 역할 비교

핵심 요약 및 검증된 스냅샷

근접 검방 가드와 최전방 보스 탱킹을 선호한다면 Gladiator를, 긴 창 리치로 안전거리에서 적 웨이브를 찌르고 싶다면 랜서를, 원거리 활 카이팅과 안정적인 DPS를 유지하며 쓰러진 팀원을 구출하고 싶다면 궁수를 선택하세요.

Gladiator(검과 방패), Lancer(창), Archer(활) 클래스의 전투를 보여주는 GloryBound 공식 프리뷰
초기 무기 아키타입 3종을 소개하는 공식 SphereX Studio 전투 쇼케이스 영상입니다.

인터랙티브 클래스 및 무기 아키타입 사거리 필터

검증된 6가지 클래스 및 무기 데이터를 교전 사거리(초근접, 중거리 연장 사거리, 원거리)별로 필터링하여 전술적 역할과 4인 스쿼드 시너지를 비교해 보세요.

Gladiator

전투 클래스
전용 무기 스타일 검과 방패
교전 거리 근거리 백병전
투기장 전술 역할 탄탄한 근접 방어력과 최전방 웨이브 탱킹 역할
선택 및 해금 방식 새 캐릭터 생성 시 나타나는 길 선택 팝업에서 선택
4인 협동 스쿼드 시너지 전쟁의 사자와 언데드 괴물의 전방 어그로를 유지하며 원거리 아군을 보호
검과 방패 근거리 백병전

창병 (Lancer)

전투 클래스
전용 무기 스타일 창 (Spear)
교전 거리 중거리 리치 근접전
투기장 전술 역할 중거리 거리 조절 및 근접 충돌 전 적 웨이브 관통 타격
선택 및 해금 방식 새 캐릭터 생성 시 나타나는 길 선택 팝업에서 선택
4인 협동 스쿼드 시너지 좁은 길목을 통제하고 보스의 초근접 강타를 피하면서 전방 Gladiator를 지원
창 (Spear) 중거리 리치 근접전

궁수 (Archer)

전투 클래스
전용 무기 스타일 활 (Bow)
교전 거리 장거리 원거리 사격
투기장 전술 역할 원거리 타격 및 콜로세움 웨이브·보스 카이팅 전문
선택 및 해금 방식 새 캐릭터 생성 시 나타나는 길 선택 팝업에서 선택
4인 협동 스쿼드 시너지 보스의 지면 강타 범위 밖에서 지속적인 원거리 DPS를 넣고 쓰러진 아군을 부활
활 (Bow) 장거리 원거리 사격

검과 방패

무기 아키타입
전용 무기 스타일 검과 방패
교전 거리 근거리 백병전
투기장 전술 역할 Gladiator 클래스 전용 방패 막기 및 근접 베기 전투 세트
선택 및 해금 방식 Gladiator 선택 시 자동 장착되며 일반~신화 상자 드롭으로 강화
4인 협동 스쿼드 시너지 Scutum 방어 분기 및 활력 방어구 능력치와 결합해 밀집된 투기장 웨이브를 버팀
검과 방패 근거리 백병전

전투 창 (Spear)

무기 아키타입
전용 무기 스타일 창 (Spear)
교전 거리 중거리 리치 근접전
투기장 전술 역할 긴 사거리를 활용해 몰려오는 언데드 웨이브를 안전하게 찌르는 무기
선택 및 해금 방식 창병 선택 시 자동 장착되며 일반~신화 상자 드롭으로 강화
4인 협동 스쿼드 시너지 Gladius 공격 노드 및 체육관 근력 훈련과 결합해 적 무리를 빠르게 정리
창 (Spear) 중거리 리치 근접전

전투 활 (Bow)

무기 아키타입
전용 무기 스타일 활 (Bow)
교전 거리 장거리 원거리 사격
투기장 전술 역할 근접 위협 반경 밖에서 보스를 카이팅하며 공격하는 투사체 무기
선택 및 해금 방식 궁수 선택 시 자동 장착되며 일반~신화 상자 드롭으로 강화
4인 협동 스쿼드 시너지 근접 아군이 투기장 중앙을 지키는 동안 케르베로스와 언데드 괴물을 상대로 맹활약
활 (Bow) 장거리 원거리 사격

심층 비교: Choose Your Path 팝업 속 Gladiator vs 랜서 vs 궁수

GloryBound의 세 가지 시작 경로는 로마 콜로세움 안에서 각기 다른 포지셔닝 규칙을 따르도록 설계되었습니다.

콜로세움의 몬스터 웨이브는 점점 많은 개체 수가 쏟아지고 사나운 네임드 보스인 전쟁의 사자, 언데드 괴물, 케르베로스로 이어지기 때문에, 어떤 클래스를 선택하느냐에 따라 딜을 넣기 위해 위험에 노출되어야 하는 거리가 결정됩니다.

석조 홀 로비의 일반~신화 등급 상자를 통해 캐릭터를 강화하면 장착 무기 유형의 성능이 오르며, 헬스장 벤치프레스 근력 단련과 세 가지 라틴어 스킬 분기(Scutum, Gladius, Fortuna)를 통해 클래스의 장점을 극대화할 수 있습니다.

몬스터 웨이브를 상대로 로마 투기장을 방어하는 GloryBound 콜로세움 서바이벌 전투 장면
로마 아레나 내부에서 펼쳐지는 Active 콜로세움 서바이벌 웨이브 조우전.
초근접 격투 · 탱킹 및 솔로 안정성에 최적

Gladiator(검과 방패) — 최전방의 보루

Gladiator은(는) 한손검과 방어용 방패를 조합하여 견고한 근접 방어력을 제공합니다. 솔로 플레이 시 방패 방어로 빠른 전쟁의 사자 덮치기 공격에 대한 실수를 보완할 수 있습니다. 4인 Co-op에서는 Gladiator이(가) Arena 중앙 어그로를 담당하며, Scutum 스킬 노드 및 Centurion Lorica(+4 활력, 최대 HP +20) 같은 높은 활력 방어구와 자연스럽게 어우러집니다.

연장된 근접 사거리 · 웨이브 제어 및 안전한 찌르기에 최적

창병(창) — 중거리 거리 조절 전문가

랜서는 Gladiator의 방패 대신 사거리가 긴 창을 활용해 적이 초근접하기 전에 먼저 타격합니다. 다가오는 웨이브 무리를 뒤로 빠지며 찔러넣음으로써 칩 데미지 없이 언데드 무리를 정리하고, 언데드 괴물의 내려찍기 반경 바로 바깥에서 보스를 효과적으로 공략합니다.

초원거리 저격 · Boss 카이팅 및 Co-op 지원 최적화

궁수(활) — 외곽 Boss 카이팅 및 결정적 부활 요원

궁수는 원거리 활을 사용해 콜로세움 바닥 저편에서도 공격을 적중시킵니다. 이동 컨트롤이 부족한 상태에서 홀로 구석에 몰리면 까다롭지만, 무빙 중에도 끊임없이 100% DPS 가동률을 뽑아내고 생존해 있다가 다운된 팀원을 부활시키는 데 독보적인 활약을 펼칩니다. 케르베로스와 언데드 괴물를 공략할 때 매우 강력합니다.

어떤 클래스로든 첫 콜로세움 웨이브에 돌입하기 전에 먼저 헬스장 벤치프레스에 들러 초기 근력 0/50 게이지를 채우고 Gladiator의 Oath(피해량 +1%, 최대 체력 +1%)를 맹세하세요.

콜로세움 보스 처치를 위한 최적의 4인 Co-op 스쿼드 조합

GloryBound 로비는 서버당 12명을 수용하지만, 콜로세움 생존 런은 스쿼드당 최대 4명으로 제한됩니다. 파티원의 교전 사거리를 균형 있게 구성해야 보스 페이즈에서 전멸하는 사태를 방지할 수 있습니다.

충분한 방어구 없이 4명 모두 초근접 클래스만 고르면 언데드 괴물의 넓은 광역 내려치기나 케르베로스의 다두 연속 공격 한 번에 전원이 동시에 쓰러져 Co-op 부활을 시도할 아군이 남지 않게 됩니다.

3대 사거리 포지션을 고루 배치하면 보스의 위협 범위 바깥에 최소 한 명의 원거리 또는 중거리 딜러가 상시 생존해 전멸 위기를 넘길 수 있습니다.

언데드 괴물 및 케르베로스 추천 조합

1 Gladiator + 1 랜서 + 2 궁수 (Boss 진행 메타)

Gladiator가 콜로세움 중앙에서 보스를 묶어두고 랜서가 중거리에서 추가 몹 웨이브를 걷어냅니다. 두 명의 궁수는 외곽 원호 반대편에 각각 자리 잡아, 한 명이 쓰러지더라도 어그로가 없는 다른 궁수가 안전하게 부활시킬 수 있도록 합니다.

초반 상자 파밍 및 하드코어 Unlock 추천 조합

검투사 2 + 창병 1 + 궁수 1 (생존 중심 웨이브 방벽)

두 검투사가 교대로 전방 어그로와 방패 막기를 분담하며 빽빽한 콜로세움 웨이브를 저지하고, 창병이 병목 지점을 정리하며, 전담 궁수가 원거리 핵심 타깃을 제거합니다.

클래스에 맞춘 상자 장비 및 스킬 트리 갈래 세팅

세 클래스 모두 무기, 방어구, 패시브 장비 슬롯과 Scutum, Gladius, Fortuna 스킬 분기를 공유하지만 우선해야 할 스탯은 다릅니다.

검투사는 Scutum 방어 분기와 함께 활력 방어구(활력 +4 및 최대 HP +20을 제공하는 에픽 Centurion Lorica 등)를 중첩할 때 가장 높은 유효 체력 효율을 얻습니다.

랜서와 궁수는 적 웨이브가 접근하기 전에 정리할 수 있도록 Gladiator의 Oath(피해량 +1%, 최대 체력 +1%)와 Gladius 공격 분기에 초반 포인트를 집중 투자하는 것이 유리하며, 상자 및 재화 수급을 앞당기기 위해 Fortuna 노드를 곁들이는 것이 좋습니다.

자주 묻는 질문

GloryBound Update 3 [TRIALS]에는 몇 개의 클래스가 있나요?

새 캐릭터를 생성할 때 Choose your path 팝업에 나타나는 플레이 가능 전투 클래스는 Gladiator(검과 방패), 랜서(창), 궁수(활) 등 총 3가지입니다.

각 GloryBound 직업은 어떤 무기를 사용하나요?

Gladiator는 검과 방패를 사용해 근접 방어를 펼치고, 랜서는 창으로 긴 근접 리치를 활용하며, 궁수는 활로 원거리 전투를 수행합니다.

솔로 콜로세움 플레이에 가장 좋은 GloryBound 직업은 무엇인가요?

Gladiator와 랜서는 솔로 플레이에서 가장 안정적인 클래스입니다. Gladiator는 보스의 덮치기 공격을 방패로 막아내고, 랜서는 창 찌르기로 일반 근접 몬스터의 사거리 밖에서 일방적으로 공격할 수 있습니다.

4인 협동 보스전에서는 어떤 직업이 가장 유리한가요?

4인 스쿼드에서는 언데드 괴물 및 케르베로스 조우전 시 보스 어그로를 담당할 Gladiator 최소 1명과 원거리 DPS를 유지하며 쓰러진 팀원을 안전하게 부활시킬 궁수 최소 1명이 포함될 때 가장 안정적입니다.

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